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Cinématographe, jeux vidéo, réalité augmentée et dématérialisation : comment les nouvelles images se montrent-elles ?

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https://hal-univ-perp.archives-ouvertes.fr/hal-03838066
Contributor : Sonja Böttger Connect in order to contact the contributor
Submitted on : Thursday, November 3, 2022 - 12:19:22 PM
Last modification on : Friday, November 4, 2022 - 3:27:07 AM

Identifiers

  • HAL Id : hal-03838066, version 1

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Citation

Yves Chevaldonné. Cinématographe, jeux vidéo, réalité augmentée et dématérialisation : comment les nouvelles images se montrent-elles ?. Les frontières de l’image, 2020. ⟨hal-03838066⟩

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