Cinématographe, jeux vidéo, réalité augmentée et dématérialisation : comment les nouvelles images se montrent-elles ? - Archive ouverte HAL Access content directly
Book Sections Year : 2020

Cinématographe, jeux vidéo, réalité augmentée et dématérialisation : comment les nouvelles images se montrent-elles ?

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Dates and versions

hal-03838066 , version 1 (03-11-2022)

Identifiers

  • HAL Id : hal-03838066 , version 1

Cite

Yves Chevaldonné. Cinématographe, jeux vidéo, réalité augmentée et dématérialisation : comment les nouvelles images se montrent-elles ?. Les frontières de l’image, 2020. ⟨hal-03838066⟩

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